堆叠大陆怎么完美过关 堆叠大陆怎么完成地图
堆叠大陆如何通关?条件是啥子?堆叠大陆是款趣味性的卡牌游戏,玩家们需要去进行堆叠进行卡牌合成,卡牌的种类也是特别丰盛,那么堆叠大陆如何通关?条件是啥子?接下来多多兔手游网网多多兔手游网小编带来了堆叠大陆策略锦集,快来一起看看吧!
堆叠大陆策略锦集
入门诀窍同享
游戏中共114张卡牌,分为人和地点(12张),生物(12张),食物(16张),建筑(16张),资源(14张)几类,全部卡牌可以卖掉收获金币,而金币可以用来抽不同卡包:基础资源包(钥匙和泥土),灵感包(合成指导),寻觅包(地图区域,如森林、平原、古村)等,本作的主要趣味是抽卡,由于资源积攒很快,玩家可以迅速购买卡包实现抽卡永动机,虽然偶尔也会有老鼠之类的小惊吓,不过大部分卡包还是稳赚不亏。
游戏的引导做得简洁且清晰,玩家会抽到蓝色卡作为合成教程,这些指引也会直接收容在词条里以供随时查看,是即使没有汉化也能轻松领悟的程度(当然目前汉化已经补上),再加上几乎无难度的操作,新人很快就可以上手并沉浸在生产里了。除了这些之后本作虽然全部内容以卡牌的形式展现,然而模拟和经营的元素丝毫没有减少,而是删繁就简,以独特的形式展现出来,例如卡牌撞击代表战斗,卡牌堆叠代表合成,还有收纳金币,吃食物,围栅栏,种植孵蛋,人口繁衍,抽卡开卡包这些活动主题和指令都可以通过简单的卡牌移动显现出来,也就是说虽然画面简单,但可合成物品五花八门,特别细致,丰盛了游戏的可玩度。
同时本作也是整理爱慕者的福音,把类似的卡牌放在一起,建立出自己的王国这种尝试堪称美好,因此当你看到一整个屏幕被分成好多区域,每个区域堆叠着不同类型的卡片,请对其表示赞赏,毕竟在玩家眼里,这也许已经是建造已久的自动生产大庄园了。
巡回货车是随机事件。
你可以在暂停时移动卡片。
如果组合不起影响,请从头堆叠,有 些组合需要按特定顺序排列。
动物围栏的功能是困住1张动物,让它不要到处乱动。
市场的功能是出售你的卡片,你无法在这购买新卡片。
植物类的卡片可以在土壤、便便、花园或农场来进行种植。
币箱本身没价格,但它可以像钱包-样存放最多100张金币。
当敌人从奇怪的传送门出现时,善用你的卡片推挤并分开敌人,这会给你壹个以多欺少的良机。
你还可以用卡片堆叠成一道墙,以便阻止敌人攻击你,币或其他容易堆叠的卡片是理想的选择。
有些时候会出现闪卡,它们通常可以运用更多次,价格也更高。
将1张钥匙堆叠在藏宝箱上可以打开它,里头似乎藏著大多数卡片。
而钥匙可以从巡回货车、骷髅、史莱姆或”白手起家”取得。
黄柽杯目前可以从地下墓穴或巡回货车取得,后者也许会在未来发生变化。
将黄柽杯堆叠在圣殿上会招换出恶魔,战斗前请确保你已做好准备,战斗胜利后,你依旧能继续玩下去。
”七包一人法则”:当场上只剩1张人类时,本法则会开始运作,你会在打开第7个卡包时,获取1张人类。
(婴儿或狗都是人类)
堆叠1张骨头到1张野狼上,可以获取1张忠狗。将2张忠狗堆叠到房屋上时会制作另1张忠狗,但请忘掉你
大胆的想法,1 张人类和1张忠狗堆叠到房屋上时啥子事都不会发生。
基础可收集资源篇
卡牌左下角是价格几许金币,右下角 是否有数字取决于卡牌本身 比如食物卡牌的 是营养值或者是食物的个数我是这么领会的。
树木
可以派村民去开采 出木材和树枝 小概率采到苹果
石堆
同树木,可以开采出石头 小概率采出燧石(燧石只在攀铁科技的时候相对有需求)
树莓丛
食物来源可以 开采出树莓 小概率会发现兔子 兔子 不会吃你的物品,会拉便便能卖一块钱,然而会乱跳弄乱你的卡牌。
苹果树
在泥土或花园或农场上种植苹果可以获取,开采有概率收获苹果或者 树枝。
铁矿储
能开采出铁矿,也有概率是石头,后期寻觅或购买扩充包能获取。
建筑篇
需要2个木头1个石头 需要1个村民建造。可以放2个村民产出壹个小村民 小村民需要时刻成长,成长期每回合需要1份食物。
伐木场
3块木材1块石头 需要1个村民建造。无限的木材产出,我一般会常驻一段时刻,但木材的话 村民砍树比起木材厂产出快多了。不过由于树是会消耗的而且 要一直买扩充包 我操作不过来,因此我偏给这个木材厂多一点。但买扩充包砍树还是来木头来得快得多得多。
采石场
3块石头1根木材 需要1个村民建造。产出效率同伐木场。
花园
需要2根木材2块石头 需要1个村民建造。可以种植食物。比如 种树莓就会产出树莓丛 ,种苹果会产出苹果树,种胡萝卜会产胡萝卜。效率比泥土高。
农场
需要2份木板2份砖块1份泥土 需要村民建造。可以种植食物。同花园,效率比花园高。
矿场
需要2个燧石1个石头1个木材 需要1个村民建造。可以让村民收集到铁矿,也有也许是石头。
熔炉
需要2个燧石2个砖块1个木板 需要1个村民建造。1个铁矿和1块木头 熔炼铁锭。
货棚
需要1个木头1个石头1根树枝 需要1个村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能够炼铁。
仓库
需要1个铁锭1个石头 需要1个村民建造。如此少的材料 如此多的提高,在有铁的情况下 可以适当建多一点。
砖窑
需要1个砖1块铁锭1个木头 需要1个村民建造。2个石头合1块石砖,效率很高,主要是不需要村民就可以运行。
锯木厂
需要1个木板1个木头1个石头1块铁锭 需要1个村民建造。2块木头合成1块木板,同砖窑的运行方法,效率很高。
篝火
需要1根树枝1块燧石,不需要村民。能烧生肉,做料理。有上位的石炉替代。
畜棚
需要2个木板2个木头1个铁锭 需要1个村民建造。可以把跳来跳去的动物关起来!当然也可以用鼠标控制动物。
防风炉
1个石砖1个铁锭1个燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市场
1块石砖1块木板3个金币 需要1个村民建造。 简单有效出售卡牌。
神庙
需要5块石砖5块木板3个铁锭 需要3个村民同时建造。消耗最多的资源,可以用Mysterious artifact 召唤最终boss,从笑笑视频看来的。也许是 脸黑的缘故,一直找差点这个mysterious artifact。。(更新自4月16日,我通过寻觅出了圣杯,终于)
扩展包
基础资源包
相对有价格的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,学说上 可以利用暂停开包以及反复出售泥土从而实现永动,电表倒转(笑)。然而还是有也许开出老鼠。
灵感包
前期没解开卡牌时提议就买买这个包,由于一定能开4张卡牌,不会亏钱,能开出合成表,相对有价格的是燧石,急缺燧石,可以用暂停开包大法。
收获包
有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。
料理包
有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。
原理包
花费15个金币。是灵感包的顶级版本。会有更顶级的合成表,顶级的物资,以及会有铁矿。
寻觅包
这个包有一定的危险,4张卡牌中大概率会有一只怪物。包括会有一张区域卡牌。区域卡牌可以派遣村民去寻觅,也各对应着一些特殊的资源以及怪物。这个包怪物有强有弱。提议有一定实力再开包。
结构(建筑?)包
大概率能开出铁矿脉,以及一些顶级资源。
寻觅地点卡牌
这类卡牌会必定出现在寻觅补充包中,每包会有一张 ,但这个补充包中只会有六张中其中四张,平原 高山 古村庄 墓地。寻觅需要1个村民 剑士和枪兵寻觅需要72秒 普通村民需要 60秒 狗狗需要120秒 探险家只需要30秒 。其中狗狗是通过把骨头喂给狼 得到的 ,2只狗狗可以继续生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事务。
平原
寻觅也许发现 鸡 蘑菇 泥土 牛 洋葱 胡萝卜 牛奶 狼 老鼠
森林
寻觅也许发现 树莓 苹果 树 树枝 苹果树 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 宝箱 以及一张稀有的寻觅区域卡牌 地下墓穴。
古村庄
寻觅也许发现 金币 木头 铁锭 尸体 牛奶 古卷 史莱姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有也许直接获取一位村民。
高山
寻觅也许发现 石头 铁矿脉 宝箱 ,灵感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地点卡牌,地下墓穴 。
墓地
通过运用2张尸体卡牌 (单位死亡或者寻觅古村庄获取)合成得到。
寻觅也许发现 骨头 泥土 尸体 宝箱 骷髅 以及地点卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通过寻觅除开平原以外的地点卡牌获取。
寻觅也许发现 骷髅 哥布林 史莱姆 巨大老鼠 以及宝箱和 mysterious artifact。相对危险。
单位牌
出生自带,魔力非凡,努力职业。
生活 5
消耗食物 2
攻击速度 2s
命中率 60%
攻击力 1-1
长矛
通过1个木头 2根树枝自动合成。使壹个村民变成民兵,民兵职业效率不如村民,是村民职业时刻的1.2倍。
生活 6
消耗食物 2
攻击速度(间隔)1.5s
命中率 80%
攻击力 1-2
剑
需要1个铁锭2根树枝 自动合成。使壹个村民变成 剑士。剑士职业效率同民兵(lancer)。
生活 7
消耗食物 3
攻击速度 1.5s
命中率 80%
攻击力 2-2
地图
通过击杀哥布林 以及开始宝箱有几率获取。可以使村民变成探险家。探险家 探险只需要 30秒。其余收集职业效率同民兵和剑士。
但生活 只有3 消耗食物 2
探险家
攻击速度 2s
命中率 70%
攻击力 1-1
狗狗
通过喂给狼(红色卡牌)骨头得到。也许有时候骨头会拖不上去,要把自己的单位拖着脱离战斗 就可以喂骨头了,多试几次。
生活 3
消耗食物 1
攻击速度 2.5s
命中率 70%
攻击力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的职业效率是普通村民的1/2倍。
食物
树莓
开采树莓丛可以获取,前期重要的食物来源,帝国之始。在花园上种植要90秒,农场而是60秒。
苹果
开采树木有概率获取,或者打开食物相关的卡牌包可以获取,相对常见。然而和树莓合成起来的水果沙拉一个特别杰出的料理。时刻同树莓。
水果沙拉
价格5个金币 既可以用来养村民,又可以卖高价,就是合成起来需要一定时刻以及相对耗鼠标。1个树莓1个苹果自动合成。
胡萝卜
朴实无华的食物,然而胡萝卜在花园需要135秒 在农场上需要种植90秒。种1收1相对让人省心。
烤肉
生肉在大部分怪物包括小动物身上都能获取,在篝火或者火炉上烹饪。需要60秒时刻,虽然只有2点食物值,然而可以自动烹饪,也算相对事务。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。
鸡蛋--
来自鸡,或者击杀怪物也会经常掉,掉率高到也许在抵御完一波怪物进攻后 满地都是。
蛋卷
2颗鸡蛋,以及一团火(篝火和火炉),类似烤肉,做起来相对顺手 由于是自动的。
牛奶
获取也简单,大部分的食材都能在Curious Cuisine 这个包获取
牛也会定期产。
奶昔
1个树莓和1瓶牛奶。价格很高。
蘑菇
寻觅经常会获取,食物包也可以获取。种植时刻 花园 90秒 农场60秒。
土豆
同样是食物包。种植时刻同树莓苹果
洋葱
还是食物包会出。种植时刻也是花园90秒,农场60秒。
鸡蛋饼
需要1个鸡蛋1个土豆 以及需要篝火或者火炉。
炖汤
需要1个土豆1块生肉1颗洋葱以及一根胡萝卜,需要篝火或者火炉。价格很高,当然宝箱里也会开的出来,相应花费也很高
生物
兔子
采集树莓或者开始10金币的收获卡牌包获取,可以产便便,便便可以种农作物或者卖1金币。会到处乱跳。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
鸡
开始卡牌包,或者寻觅地点卡牌 平原 获取。产鸡蛋。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
牛-
获取方法同 鸡 。产牛奶。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
虽然动物的命中率都不高,但我的村民被鸡啄死过。
老鼠
最菜的怪物,壹个村民足以对付。会随机出现在第壹个3金币的卡牌包以及第一波和第二波怪物袭击中。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
哥布林
出现在各大游戏中的老兄弟。寻觅古村庄或者在前几波的怪物袭击中很容易见到它。相对有价格的掉落是地图。
攻击速度 2.0s
命中率 50%
攻击力 1-2
骷髅
寻觅地点卡牌墓地会见到它,也或者它会和其他怪物一起来袭击你。会掉骨头。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-2
史莱姆
在寻觅卡牌包中出现,以及在各大地点寻觅卡牌中都能发现它的身影。打死会分裂出3个小史莱姆。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
小史莱姆
基本无害,打不还手(攻击间隔长达5秒)。会掉落鸡蛋-还也许有钥匙。
攻击速度 5.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
熊
熊会出现在寻觅卡牌包或者地点卡牌高山中,是后期怪物袭击的常客。虽然只有1/3的命中率,然而攻击力特别的高,提议是人多一起上。会掉落生肉骨头钥匙等,也也许是便便。
攻击速度 3.0s
命中率 33%
攻击力 2-4
狼
同样出现在寻觅卡牌包 以及各大地点卡牌中。也会出现在袭击的阵型中。可以把骨头喂给狼,把它驯服成狗狗。
攻击速度 3.0s
命中率 33%
攻击力 1-3
巨大老鼠
后期袭击的常客。寻觅地点卡牌也会发现它。血量很多,虽然攻击不是特别高,然而很容易对村民造成伤害(命中有50%)。会掉钥匙洋葱等等,当然也会掉便便。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 2-2
恶魔
最终boss ,通过把Mysterious artifact给神庙 开始boss战。面板数据很强,提议多培养多少剑士再挑战。击败后可以选择继续游戏以解开其余卡牌。袭击会按时到达。掉落多少Steam成就。
攻击速度 1.5s
命中率 75%
攻击力 1-3
怪物袭击
无论开局选择了啥子难度(壹个回合的时刻长短,越长越相对容易些),在第12个回合都会来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物(老鼠哥布林等等),第二波会在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。然而从第三波开始,怪物的等级和威胁会有壹个相对大的提高,一般会有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是也许会有的)因此第24天一般要做好准备。而游戏的最终boss通过给神庙提交Mysterious artifact,在任什么时候间召唤。一个99血的恶魔,Mysterious artifact获取的方法相对稳定的是寻觅地点卡牌地下墓穴。因此准备完全了就尝试打败恶魔吧。
悄悄话。何故我等了好久商人不来!!。。
钥匙一定要留,血和泪的教训。
一般食物的话我会种树莓和苹果 可以合五块钱的沙拉 既可以吃也可以卖
刚开始可以多买第2个和第5个卡牌包解开合成表(不解开也能合成,然而解开了游戏里就能看到了。)
接着就是生孩子 养村民
总之是个有意思的游戏。
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