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食物的游戏主推手机游戏策略 食物类游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-18
摘要:一、舌尖上的美食梦食材8维满值攻略开罗舌尖上的美食梦v1.30类型:养成经营大小:33.7MB评分:10平台:标签:开罗游戏模拟餐厅像素舌尖上的美食梦食材8维满值攻略:菜品的8维数值分别是:,食物的游戏主推手机游戏策略 食物类游戏

 

一、舌尖上的美食梦食材8维满值策略

开罗舌尖上的美食梦

v1.30

类型:养成经营

大致:33.7MB

评分:10

平台:

标签:开罗游戏模拟餐厅像素

舌尖上的美食梦食材8维满值策略:

菜品的8维数值分别是:养、意、味、香、形、量、稀有度、色,而你的菜品8维数值越高当然就更有吸引力,让你餐厅的生意更火爆,当然价钱也可以卖的更贵,用来赚更多的钱;怎样进步菜品的8维属性也一个特别有研究性的话题,大家可以来看看下面这张食材属性表:

以“灯影牛肉”为例子:图中蓝色标记的是最佳食材,组合之后全部属性都不会掉;绿色的是很美味食材,会有1到2项属性会减少;想要将全部属性都提高到最佳100的满值,可以用最佳食材来进行组合实验,和一些具有强大效果的食物进行组合也有不错的效果,如鱼翅、牛腩、柴鸡肉、海参等等;

下面补充几张食材的寻觅图片:

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二、休闲经营美食手机游戏大赏,不玩后悔的游戏有何主推

看看我发现了啥子宝藏游戏!!我不允许你们没玩过

🌈兔克的餐厅

澡堂➕美食工厂双经营,除了享受经营的趣味外,还可以自家兔子员工和客人

比如我就发现果汁工厂流水线的员工居然偷喝果汁

🌈欢乐大厨

我真的好爱这种亲手做菜的游戏!

大家将自己开店,为不同地区的客人提供土耳其烤肉,华夫饼,炖菜等等…每个地图最后还会和名厨battle!

🌈熊猫餐厅

宝藏游戏!!最精妙的部分在于在外采集,超有尝试感!手动采集各种农作物➕筛选,而且还是联机的!可以和小伙伴一起玩!

🌈熊猫面馆

典范类型的餐厅经营,画风很可人治愈可以做好多好吃的。除了经营还可以玩许多自带小游戏来kill time(三消,合成大西瓜等…)

三、休闲经营美食手机游戏大赏,周末必玩的游戏是啥子

美食手机游戏来啦,作者立个flag,除此之外也会推推其他有趣的经营小游戏喔!这周的游戏依旧宝藏,不氪金也能玩得开心!

💫蜜糖全球

这次是甜品局!典范的经营玩法配上诱人的中西方甜点,还不玩的和张翰接吻!

可以做鸡蛋仔,马卡龙,冰激凌等等,和其他经营游戏换着玩它不香吗。

💫披萨游戏

好像我小时候玩的烹饪游戏呀,一步一步地制作美食(各种披萨,面包等等),闲暇时玩玩很可。

💫开个农家乐

有没有兄弟想过要开一家农家乐呢?那就来玩玩这个游戏吧

亲自尝试餐馆经营,农作物采摘等等。家常菜都看起来好诱人,想自己做了

💫网红奶茶店

好可人的猫猫奶茶店!全都是小动物

大家将成为壹个从0开始的奶茶店老板进行店铺经营,奶茶研发,人才招聘,店铺竞争赛等等。值得长期玩,也不氪,快去下载吧

💫厨房大逃亡

这是啥子新型经营类游戏糖饼大战🧟,用糖饼拯救全球!家大众相信我玩这个很解压,很适合摸鱼时来一把

四、食之契约手机游戏新人游戏策略

小白新人快速更新诀窍:

1、飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。

2、100钻石也能召唤出M卡,亲身尝试。

3、餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。

4、背包一直有提示每次都会忍不住点开然而并没有啥子新的物品相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成和否也没有任何提示。

5、有时候交了任务获取的任务物品会莫名消失,需要从头登录才能看到。

6、副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作标准过高。副本所需的等级标准标示略有误差,或者说是,所标示的等级标准没办法达成该本三星条件。

7、菜谱研发提示太少,就目前的.提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。

8、目前我打通了前三关的普通困难玩法以及4,5,6关的普通玩法,等级是43级,由于有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7标准等级是35级,我去打的时候已经过了40级,由于需要在60s内通关。

9、我先尝试不带防御飨灵,结局扛不住伤害,又尝试了双奶等各种阵型,最终我还是选择了防御加奶加3输出,其中输出鱼香肉丝和奶酸梅汤有连携技可以打一波爆发输出,然而还是没有办法在60s里面打完,由于BOSS有盾有奶。

这个时候就需要壹个驱散敌对增益buff的天赋技能,这个技能属于控制系技能,打这个BOSS最好点到能驱散两个人的buff。我不了解大家点天赋是如何点的,反正我是有厨力就点,3个系的技能雨露均沾。

10、有个这个驱散技能打BOSS就应该能够快一点了,然而别忘了,技能有CD和耗能,这个技能还没有办法靠点天赋来减CD和耗能,因此就得靠玩家自己判断释放时机。

我最终三星过的方式是,开场强效清洁(就是驱散技)CD一转好立刻运用,用完以后需要打断两个BOSS的技能,技能打断如果不能保证至少是效果减半就直接退,这个时候BOSS身上会有壹个持续时刻不是太久的盾,等盾结束的第一时刻释放连携技+直切秒掉暴饮,而暴饮身后的那个等他第一次打断出现以后运用强效清洁接着用直切斩杀带走。

11、困难本BOSS身后经常会出现一群紫色的小怪,专打奶和后排,需要第一时刻点掉,然而这种小怪点掉比普通小怪要困难的多,期间还需要打断BOSS技能以及释放主角天赋技能,因此我说对玩家操作标准较高。

12、对于餐厅的经营也许会有专注餐厅的玩家或者只是把餐厅当做赚钱的做日常的玩家,对于第二类的玩家来说也许不会壹个个点开顾客的信息去看标准,时时关注顾客动态,对他们需要的菜品不是特别清楚,这样就会导致他们不了解应该留哪些菜品,因此希望顾客的标准能更清晰显眼。

13、还有就是冰场里面的飨灵休息好了的提示也只有从头上线才有,如果一直在线则没有提示。

五、求十大年度手游排行榜,有哪些相对主推的

十大年度手游排行榜:王者荣耀游戏,《绝地求生》,《炉石传说》,《全军出击》,《梦幻西游》,《大话西游》,《泰坦之旅》,《勇闯地下城》,《暗黑秘石》,《伊莎贝尔》。相对主推的《伊莎贝尔》游戏制作精良画面典雅可玩性高。

伊莎贝尔是一款暗黑风格的欧美魔幻题材动作冒险类人物扮演年度手游。游戏采用精细的3D画面,为玩家塑造了壹个细腻宏大的魔幻场景。丰盛的场景地图变幻,带给玩家多样的游戏趣味,使得游戏不再枯燥。

游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。游戏画面瑰丽,战斗场面特别刺激,游戏场景也丰盛多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必要元素都相继出现。游戏的方法和RPG类型的方法差不多,增添了一些动作要素,而且进度方面是随着剧情推进而进步的,玩家只需要跟着小地图指示的地点前进即可。

游戏中的战斗需要考验玩家的操作,由于敌人的兵种数量实在是太多,因此很容易被群殴导致失血很快,因此只能边打边跑,这样才能保证其灵活性,减少伤害,如果怪物围住你,很大程度上你就挂了,由于完全无法从怪物堆里跑开,游戏也有装备体系和技能体系,更新之后会获取技能点,如何分配技能点,就需要玩家自己思索了,装备可以从怪物身上获取,很大程度上,体系标准玩家不停刷怪才能出好的装备。